Rabu, 08 November 2017

instal android & variasi aplikasi

Nama Kelompok :


Syafira Indah Purnamasari           [201753106]
Nikmah Mawadati                    [201753108]
Arfatur Rohman                      [201753119]




CARA MENGINSTAL ANDROID STUDIO
dan
CARA MEMVARIASIKAN APLIKASI

Android Studio merupakan suatu aplikasi yang bisa kalian gunakan untuk membuat suatu aplikasi yang dapat berfungsi pada perangkat smartphone android dengan jenis ekstensi APK atau XAPK. 
Sebelum menginstal Android Studio, anda harus menginstal Java terlebih dahulu. Java adalah bahasa pemrograman yang multi platform dan multi device. Sekali anda menuliskan sebuah program dengan menggunakan Java, anda dapat menjalankannya hampir di semua komputer dan perangkat lain yang support Java, dengan sedikit perubahan atau tanpa perubahan sama sekali dalam kodenya.



CARA MENGINSTAL ANDROID STUDIO

Setelah anda mendownload Java, klik 2kali download-tan terebut, maka akan muncul gambar seperti ini :

Klik “Next > ”


Klik “Next > ”


Tunggu hingga 100%


Klik "Next >"


Tunggu hingga proses selesai


 Klik "Close"


Setelah menginstal Java tersebut, dilanjutkan menginstal Android Studio. Setelah anda download, klik 2kali download-tan terebut, maka akan muncul gambar seperti ini :

Tunggu hingga 100%


Klik "Next >"

Klik "Next >"

Klik "Next >"

Klik "Next >"

Klik "Next >"

Klik "Next >"

Klik "Instal"

Klik "Next >"

Klik "Finish"

Dan terakhir Klik “Finish” dan Android Studio sudah terinstal, dapat anda lihat di desktop anda masing-masing.

...........................................................................................................

CARA MEMVARIASIKAN APLIKASI

Sekarang kita akan memvariasi aplikasi game android yang sudah kalian download di HP. Pertama-tama, download-lah aplikasi "APK Editor" di playstore.
Klik "Select Apk from App"

Pilih aplikasi yang akan kamu variasi

Klik "Full Edit"

Klik "Files"

Klik "drawable-hdpi-v4"


Lihatlah ukuran Resolutionnya 
(contoh 72x72 pada gambar diatas)
Catat atau ingat-ingat ukuran Resolution tersebut.


Sebelum kita lanjut memvariasi aplikasinya, anda harus mendownload aplikasi “PicSay Pro” terlebih dahulu, untuk mengedit gambar yang akan digunakan untuk variasinya.

Klik "Get a Picture"

Klik "New Blank Picture"



Sesuaikan Size dengan Resolution tadi di APK Editor, lalu ubah Opacity sesuai gambar diatas. 
Kalau mau diubah jadi JPG, Opacy harus 100%, kalau PNG  Opacy-nya 0%


Setelah itu klik "Create" akan muncul >>>


Setelah itu, klik "Effect" akan muncul >>> 


Setelah kil "Insert Picture", pilihlah gambar yang akan kamu edit di folder kalian.


Setelah diukur, klik centang dibagian pojok kanan atas gambar disamping.


 Klik "No" lalu klik "Export"


 Klik "Save Picture to Album"

Simpan saja di PicSayPro agar lebih mudah

Setelah itu keluar dari aplikasi PicSay Pro-nya.

Kita hanya mengambil contoh satu saja, yaitu icon yang akan diubah beserta nama aplikasinya. Selanjutnya anda bisa ubah sendiri dengan cara yang sama.

Kembali membuka aplikasi ini, lalu

Klik terus "drawable-hdpi-v4" dan akan muncul seperti gambar dibawah ini :

Klik "Replace"

Pilih hasil editan tadi yang sudah disimpan di file PicSay Pro


Ganti nama aplikasi dengan klik icon yang ada gambar huruf A di atas pojok kanan, contohnya sseperti berikut ini :

 

Sebelum         ><         Setelah


Setelah anda memvariasi icon aplikasi dan nama aplikasi tadi, klik Build di pojok kanan atas, dan akan muncul seperti berikut :

Ditunggu ya ^_^


Klik "Instal"

Klik "Pasang"

Ditunggu ya ^_^

Selesai ^_^



Dan Jadilah Seperti ini 


Sebelum       ><       Sesudah


















Jumat, 06 Oktober 2017

Scipt bahasa pemrogaman java

Pengertian bahasa java

Bahasa Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. jadi intinya bahasa java itu bisa dijalankan di perangkat apa saja selama perangkat tersebut mendukung bahasa java. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.

Kelebihan Java dibanding Bahasa Pemrograman yang Lain
  • Berorientasi objek
    Memudahkan untuk mendisain dan mengembangkan program dengan cepat dan teliti, sehingga mudah digunakan. Salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi objek secara murni.
  • Mirip C++
    Mempunyai sintaks yang mirip dengan bahasa pemrograman C++. Sehingga para pengguna C++ banyak yang hijrah menggunakan Java.
  • Multiplatform
    Dapat digunakan di banyak sistem operasi .
  • Perkembangan yang luas
    Dari game sampai sistem operasi handphone menggunakan program Java. Misalnya Handphone Sonny Ericsson dan Opera Mini 3 yang bertipe .jar (Java Archive).
  • Mempunyai pengumpulan sampah otomatis.
Kekurangan Java dibanding Bahasa Pemrograman yang Lain
  • Kekurangan yang dimiliki oleh Java adalah pada satu slogannya, yakni “Tulis sekali dan jalankan di mana saja” ternyata tidak sepenuhnya benar. Beberapa hal harus disesuaikan jika dijalankan pada platform yang berbeda. Misalnya untuk J2SE dengan platform SWT-AWT bridge tidak dapat berfungsi di Mac OS X.
  • Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
  • Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.

Pengenalan komputer dan teknologi informasi



Pengenalan Komputer dan Teknologi Informasi


1. Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika atau yang biasa kita kenal dengan hitung-hitungan, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

2, Pembagian Komputer

Hardware adalah perangkat keras komputer yang terdiri dari unit input (Pengisian/pengambilan data, contoh: Keyboard, Mouse, Scanner), unit proses (Pemroses data (RAM/ROM), Control Unit, Arithmetic & Logical unit) dan unit output (Bagian pengeluaran data. Contoh: Monitor, Disk Drive & Printer). Nah untuk lebih jelasnya, silahkan perhatikan gambar berikut.


Software adalah perangkat lunak komputer untuk mengkontrol perangkat keras (hardware). Software bisa dikelompokkan dalam beberapa kategori antara lain:
Sistem Operasi (Operating Sistem)  : Ms. DOS, Windows, MAC OS, dan Linux.
Program bantu (Utility)   : Anti Virus, PC Tools dan Windows Explorer.
Program Siap Pakai (Aplikasi)   :
Pengolah Kata (word processor) : WordStar, WordPerfect, Ms. word.
Pengolah Angka (spread sheet) : Lotus, Excel, Quattro Pro.
Pengolah Data (database) : Dbase, FoxPro, Ms Access.
Pengolah Citra (gambar) : CorelDraw, 3DStudio,  Adobe Photoshop.
Compiler / Interpreter   : Pascal, Delphi, Visual Basic, Visual FoxPro.
Brainware adalah SDM (Sumber Daya Manusia) yang mengurusi komputer tersebut. Dibagi dalam beberapa kategori sesuai dengan tugasnya antara lain :
Operator  : Bertugas mengoperasikan komputer.
Programmer : Bertugas membuat program siap pakai.
System Analyst : Bertugas menganalisa dan merancang sistem komputer perusahaan.

 Pengertian Singkat tentang hal diatas :

Hardware adalah perangkat keras komputer,
Software adalah perangkat lunak komputer, dan
Brainware adalah orang yang mengoperasikan komputer.

3. Pengertian Sistem Komputer

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Pengertian dan Sejarah Teknologi Informasi

1. Pengertian

Teknologi Informasi adalah teknologi yang mampu membantu manusia untuk melakukan pekerjaan mereka. Teknologi Informasi (Information Technology) merupakan dari bahasa latin ‘texere’ atau yang berarti membangun. Teknologi sebenarnya memiliki 2 aspek penting, yaiut hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
Dari kedua komponen tersebut, mereka saling berkaitan satu sama lain yang berguna untuk bekerja sama menciptakan sebuah teknologi informasi. Namun Teknologi lebih dominan pada hardware atau perangkat keras, namun software juga memiliki peranan yang sangat penting.
Teknologi Informasi, sering dikaitkan dengan teknologi komunikasi. Karena keduanya memang saling berhubungan satu sama lain. Pada dasarnya, teknologi komunikasi dan teknologi informasi memiliki definisi yang sama. Teknologi komunikasi berarti semua teknologi informasi yang mendukung semua teknologi komunikasi. Oleh karena itu, sat ini hadirlah istilah TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) yaitu gabungan antar kedua aspek tersebut. Istilah ini muncul setelah ada perpaduan dari kedua aspek ini, yang terjadi pada abad ke-20.

 2. Sejarah :

 Pada awalnya dulu tahun 2000 SM, manusia berkomunikasi menggunakan gambar atau simbol simbol. Pada masa itu, manusia belum mengenal huruf seperti sekarang ini. Lalu bangsa Yunani kuno membuat simbol-simbol baru agar mudah digunakan dan disampaikan, hingga menjadi alfabet yang seperti kita gunakan sekarang ini.
Lalu seiring dengan jaman, banyak Teknologi Informasi dan Komunikasi yang bermunculan. Dari adanya buku, hingga adanya mesin cetak yang ditemukan Johann Gutenberg dari jerman. Tentunya hal ini sangat memudahkan untuk penyampaian informasi.
Setelah ditemukannya mesin cetak, pada tahun sekitar 1600 ditemukanlah komputer pertama yang diciptakan Blaise Pascal yang dinamai Pascaline yang merupakan tonggak awal mesin pengganti otak manusia.
Seiring dengan banyaknya perkembangan yang muncul, lalu muncullah teknologi informasi berupa telepon, radio, kode mors, yang dapat berkomunikasi secara jarak jauh. Lalu penemuan itu dikembangkan hingga menjadi perangkat-perangkat yang ada seperti jaman sekarang.
Salah satu contoh penemuan yang mengalami perkembangan hingga menjadi perangkat seperti sekarang adalah telepon. Telepon pertama kali ditemukan bukanlah seperti telepon yang sekarang. Telepon jaman dulu memiliki desain dan bentuk yang masih jelek. Namun, setelah mengalami perubahan perkembangan, telepon berubah menjadi lebih baik. Selain itu, telepon dikembangkan menjadi handphone yang sekarang kita gunakan. Lalu, handphone tersebut juga dikembangkan hingga mnejadi smartphone dan tablet PC.
Tak dapat dipungkiri, perkembngan teknologi informasi memang mempunyai dampak yang sangat besar bagi kehidupan manusia. Apalagi dalam hal informasi dan komunikasi untuk manusia. Dampak tersebut tentunya memiliki dampak yang negatif dan positif. Namun dampak tersebut jika disikapi dengan bijak, pasti akan membawa dampak yang bagus bagi kehidpan kita semua. Oleh karena itu, kita harus senantiasa menjaga Teknologi Informasi agar tidak disalah gunakan.